Siswa SMK Negeri 1 Panyingkiran Kelas 11 RPL 1

Selamat Datang di Blog SMK Negeri 1 Panyingkiran untuk Materi Pembelajaran Produktif Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)





















Latihan 13

Latihan 13

Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.

rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak: 1.dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability) 2.dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability) 3.dapat mengikuti keinginan pengguna(robust) 4.efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya 5.dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)

Share:

Latihan 12

Latihan 12

Blog adalah website yang mengandung konten personal dalam bentuk artikel, video, foto dan link ke website lain yang di sediakan oleh penulis ©

Menulis adalah keahlian penting yang bisa di lakukan oleh siapa saja dan Anda bisa mengasah kemampuan tersebut melalui blog ™

Web adalah jaringan komputer yang terdiri dari kumpulan situs internet yang menawarkan teks, grafik, suara dan sumber daya animasi melalui protokol transfer hypertext ®

Sekarang hari Jum'at tanggal 20 September 2019 dimana hari ini sedang berlangsungnya pelajaran Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak oleh bapak Muchamad Eki S.A £

Sekolah SMK Negeri 1 Panyingkiran berada di Jl. Kirapandak Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka Jawa Barat ¥

Nama saya Disa Nabila, saya lahir pada tanggal 30 Maret 2003 di Bonang, Majalengka. Saya bersekolah di SMK Negeri 1 Panyingkiran €

Share:

Identitas

Nama:Disa Nabila
Kelas:11 rpl 1
Jurusan: rekayasa perangkat lunak
SMKN 1 PANYINGKIRAN
Share:

Latihan 11

S Contact Us
Contact

Share:

Latihan 10

Form Login
Login

Share:

Latihan 9

   
Share:

Latihan 8

Tutorial Membuat Apps dengan AppsGeyser









Presentasi Blog Sebagai Media Pembelajaran





Share:

Latihan 7

Contoh Penggunaan Atribut Colspan dan Rowspan Tag Tabel

Perintah HTML - Tabel
Atribut Colspan Dan Rowspan




Agenda Kegiatan Kelas 11 RPL 1

Jenis Kegiatan Bulan
Jan Feb Mar Apr Mei Jun
Kegiatan Makan-makan 2 3 2 3 2 4
Kegiatan Jalan-jalan 4 2 3 1 4 1
Kegiatan Olahraga 3 5 2 4 3 2
Kegiatan Liburan 4 5 3 2 1 2
Kegiatan Baca novel 1 2 4 3 2 1


Kelas 11 RPL 1 - Semester Ganjil 2018/2019

Share:

Latihan 6

Latihan 6 - HTML, Tabel





Daftar Nama Siswa
Kelas 11 RPL 1


Nomor Nama Siswa Alamat Kelas
1 Ana Majalengka 11 RPL 1
2 Ani Majalengka 11 RPL 1
3 Anu Majalengka 11 RPL 1
4 Ane Bandung 11 RPL 1
5 Ano Cirebon 11 RPL 1
Share:

Latihan 5

Selamat Datang di Blog SMK Negeri 1 Panyingkiran untuk Materi Pembelajaran Pemrograman Web
Share:

Latihan 4

Latihan 4 : Bullet dan Numbering




Daftar Materi Pelajaran di SMKN 1 Panyingkiran
1. Pendidikan Agama dan Budi Pekerti
2. PPKn
3. Bahasa Indonesia
4. Matematika
5. Sejarah Indonesia
6. Bahasa Inggris
7. Seni Budaya
8. PJOK
9. Mulok Bahasa Sunda
10. Mulok Bahasa Jepang
11. Produktif C1
12. Produktif C2
13. Produktif C3
14. BP/BK
Share:

Latihan 3

Latihan 3 : Mengetik 10 Jari



Mengetik 10 Jari adalah mengetik yang menggunakan 10 jari secara berirama yang bertujuan mengoptimalkan fungsi jari tangan. Teknik ini memiliki pengaturan untuk penempatan masing-masing jari agar semua jari dapat berfungsi dalam mengetik. Mengetik dengan teknik ini dapat meningkatkan kecepatan dan keakuratan pengetikan sehingga meminimalisir kesalahan dalam pengetikan.

Mengetik 10 Jari meupakan metode mengetik dengan metode buta yang berarti kita hanya menghargai tulisan yang akan diketik dan langsung menggunakan naluri mata tanpa melihat keyboard. Mata tidak mudah lelah karena fokus pada cek atau pada tulisan yang diketik. Mengetik dengan metode sepuluh jari akan lebih cepat daripada menulis tangan.

Dengan mengetik 10 jari maka kita hanya melihat atau dipandu dengan naskah atau konsep yang akan diketik ke mesin ketik atau komputer dan tanpa harus melihat keyboard.

Apalagi dengan mengetik 10 jari pengetikan akan terasa lebih cepat karena tenaga untuk menekan ketikan lebih berkurang dibanding ketika menggunakan mesin ketik biasa. Mengetik 10 Jari dengan cepat dan benar dengan tanpa melihat keyboard karena keterampilan bisa dimiliki hanya dengan banyak belajar latihan saja.

Share:

Latihan 2

Latihan 2 : HTML Font dan Warna Tulisan




SMK Negeri 1 Panyingkiran
Jalan Kirapandak Desa Karyamukti Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka
Share:

Latihan 1

Latihan 1 Pemrograman Web




Latihan 1 HTML

Nama : Disa Nabila
Kelas : 11 Rpl 1
Jurusan : Rekayasa Perangkat Lunak



Share:

Kreasi Video

Profil SMKN 1 Panyingkiran

Postingan Populer

Diberdayakan oleh Blogger.

Cari Blog Ini

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Aplikasi Bel Sekolah

Presentasi Implementasi Kelas Digital Edmodo

Jumlah Pengunjung

Flag Counter